Disponível para projetos

Victor Sarrís.

Desenvolvedor
Construindo experiências digitais do front ao embarcado.

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0 % comprometimento
// 01. sobre mim

Código, design
e hardware.

Sou Victor Sarrís, desenvolvedor fullstack apaixonado por construir soluções que vão além do óbvio. Do backend robusto em Node.js ao frontend em React, passando por apps mobile, modelagem 3D em Blender e sistemas embarcados com IoT.

Acredito que a melhor tecnologia é aquela que conecta mundos — o digital e o físico. Por isso exploro desde APIs até microcontroladores, sempre buscando entregar algo que realmente faça sentido para quem usa.

Fullstack Mobile IoT 3D / Blender Embarcados

Victor Sarrís

Fullstack · Mobile · IoT · 3D

React Node.js Flutter Arduino Blender TypeScript MQTT Python
// web · mobile · hardware

O que eu uso
para construir

⚛️
Frontend
React Next.js TypeScript Tailwind CSS Vite Framer Motion Redux
React / Next.js90%
TypeScript80%
🖥️
Backend
Node.js Express Fastify PostgreSQL MongoDB Prisma REST · GraphQL Docker
Node.js88%
Banco de dados78%
📱
Mobile
Flutter Dart React Native Firebase SQLite BLE
Flutter / Dart82%
🔌
IoT & Embarcados
Arduino ESP32 MQTT C / C++ Raspberry Pi I2C · SPI · UART Sensores
ESP32 / Arduino75%
🎨
3D & Blender
Blender Modelagem Texturização Rigging Cycles Render Three.js
Blender70%
⚙️
DevOps & Outros
Git · GitHub Docker Linux CI/CD Figma Python Shell Script

Coisas que
eu construí

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Embarcado • IoT

AC-Controller

Sistema de controle inteligente de ar-condicionado desenvolvido sob medida para o Instituto Afeto. Utiliza sistemas embarcados para otimização de uso e monitoramento de temperatura.

ESP32C/C++IoTSensores
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Fullstack • Web

ResourceFlow

Plataforma completa para agendamento e gestão de recursos. O sistema facilita a organização de horários e a alocação de ativos através de uma interface web intuitiva.

ReactNode.jsTypeScriptPostgreSQL
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Web • Frontend

Retro Lab

Biblioteca web interativa dedicada a catalogar e disponibilizar informações, unindo o design moderno ao universo dos jogos clássicos e retro games.

ReactNode.jsWeb Design
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Fullstack • Saúde

Therapy

Plataforma web de atendimento psicológico remoto: busca de especialistas com filtros, teleconsulta por vídeo (Meet), mensagens e agenda. Construída com foco em acessibilidade e usabilidade.

Web AppNode.jsTeleconsultaAcessibilidade
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Game • Godot Engine

Mortal Kode

Jogo de luta 2D inspirado em Mortal Kombat, feito na Godot Engine (GDScript) junto com alunos de TADS. Cenário e personagens ambientados no IFPI — Campus Floriano.

GodotGDScriptPixel ArtGame Design
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Game • Terror / CMD

Game CMD

Jogo de enigma e terror que roda inteiramente pelo Prompt de Comando, interagindo de verdade com o Windows — clipboard, arquivos e janelas — para criar imersão.

BatchfileCMDPowerShellGame Design
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Software destinado a prefeitura de Floriano

Mapa epidemiológio de Floriano

Mapa epidemiológico das principais endemias de Floriano. O Software tem como objetivo mapear e realizar uma análise aprofundada das endemias, dividindo a cidade em setores por UBSs.

React + ViteDjangoPGAdminDesenvolvimento de Software

Trajetória

2024 — 2026
Cursando TADS
Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas no IFPI Campus Floriano
2025 - 2026
Residência em Sistemas Embarcados
Estudos e Projetos Pessoais
Primeiros projetos com IOT e Sistemas Embarcados. Bem como a criação de projetos como Sistemas Inteligentes de Reconhecimento Facial e Controle Inteligente de ar-condicionado. Além de outras operações envolvendo ESP32, PiPico, SBC (Labrador) e outros sensores.
2026 - Até o momento
Secretaria de Saúde
Setor Epidemiológico.
Estágio remunerado que contempla a criação de um mapa epidemiológio de Floriano destacando as principais endemias da Cidade.

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